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VANITAS

paul yves wery

 

"...Il n'est point de serpent ni de monstre odieux, Qui, par l'art imité, ne puisse plaire aux yeux..." (Boileau-L'art poétique)

 

vanitas 05

 

 

 

vanitas 06 ...

 

 

 

vanitas 09

 

vanitas 11

 

vanitas 07

 

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Vanitas 05 - Vanitas 06 - Vanitas 07 - Vanitas 09 - Vanitas11

 

Notes à propos de ces "vanités"

Les “Vanités” relèvent d'un genre pictural qui eut ses meilleurs maîtres dans l'école hollandaise du XVIIe siècle (Pieter Claesz, Willem Claeszoon Heda...). Le nom de ce genre artistique a été inspiré par la première phrase de l'Ecclesiaste dans l'Ancien Testament: “Vanité des vanités, tout n'est que vanité...” Le plus souvent, ce sont des nature mortes travaillées dans un style très réalistes et dont un détail au moins trahit la vanité de tout le reste (ici une rose dont un pétale est tombé, là, un verre renversé... un vase brisé... un crâne de mort... une orphèvrerie bosselée... ).

Les “vanités” présentées ici ne sont ni des photos ni des peintures, mais, stricto sensu, des sculptures! Pour être plus rigoureux encore, je devrais parler de “sculptures digitales” soumises à des jets de “photons virtuels”. Théoriquement je pourrais transformer ces fichiers digitaux en sculptures réelles. En pratique pourtant, en 2018, la technologie des imprimantes 3D n'est pas encore en mesure d'atteindre ce degré de précision; ces nature mortes resteront donc virtuelles encore quelques années. Mais grâce aux nouveaux programmes de “rendering”, on peut canonner ces statues virtuelles de photons virtuels en face d'une caméra elle aussi virtuelle, de manière à obtenir des vraies "photos digitales" de "vraies statues virtuelles".

Il n'y a ni photos, ni "copy/paste" ni photochopage" dans ces images. Faire une “vanité” de ce genre demande quelques connaissances en infographie 3D mais avec un peu d'expérience, en partant d'une simple boule de glaise virtuelle, on peut créer un tel tableau en quelques jours voire quelques heures seulement (contre quelques semaines voire quelques mois si on travaille avec la peinture à l'huile!)..

Par ces techniques digitales, la liberté de l'artiste s'est considérablement élargie, mais il n'en reste pas moins vrai que quelques libertés données par l'huile ne sont pas et ne seront probablement jamais offertes à l'artiste (C'est un sujet complexe qui sera traité ailleurs).

Paul yves wery - Chiangmai - Mars 2018

NB A titre d'information: l'essentiel du travail de sculpture a été fait avec le programme “Zbrush”, y compris des nuances de texture. Le travail d'éclairage et de photographie ainsi que le rendu des matières transparentes ont été intégralement faits avec le programme “Keyshot”.

 

 

 

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